PROJETO
INFORMATIZANDO COM O LÚDICO
O projeto atende alunos do 1º ( turmas A , B, e C) e 2º ano ( A e B) do 1º ciclo . O projeto tem como finalidade desenvolver, nos alunos a compreensão sobre o uso das tecnologias na. Os alunos participam das aulas no laboratório com a orientação da professora Facilitadora. Eles aprendem a usar o computador de forma lúdica, com jogos educativos. Para eles aprender de forma lúdica é mais fácil e divertido.
Turma: 2º ano "A"
Alunos no laboratório aprendendo com jogos educativos
Turma: 2º ano "A"