PROJETO INFORMATIZANDO COM O LÚDICO

PROJETO

INFORMATIZANDO COM O LÚDICO

O projeto atende alunos do 1º ( turmas A , B, e C) e 2º ano ( A e B) do 1º ciclo . O projeto tem como finalidade desenvolver, nos alunos a compreensão sobre o uso das tecnologias na. Os alunos participam das aulas no laboratório com a orientação da professora Facilitadora. Eles aprendem a usar o computador de forma lúdica, com jogos educativos. Para eles aprender de forma lúdica é mais fácil e divertido.



Alunos no laboratório aprendendo com jogos educativos


Turma: 2º ano "A"

ATENDIMENTO A COMUNIDADE LOCAL

ATENDIMENTO A COMUNIDADE LOCAL

A comunidade é atendida nos dias de quartas e sexta-feiras, onde os alunos veem para ao laboratório fazer suas pesquisas para enriquecer seus conhecimentos .
O laboratório atende alunos das seguintes escolas:

Escola José Cursino de Azevedo - Folha 10
Escola Felipa Serrão Botelho - Folha 11
Escola Cisne Branco- Folha 11
Escola Jonathas Pontes Athias - Folha 22
Escola Odílio Maia- Folha 08


PROJETOS EDUCATIVOS 2009

Neste ano de 2009, estamos desenvolvendo no laboratório de informática vários projetos educativos. Os projetos estão sendo elaborados e executados na sala de aula comum, pelos alunos com a orientação da professora e no laboratório com a minha ajuda.Estamos este ano atendendo 14 turmas.O atendimento acontecer da seguinte maneira:


Vejam o cronograma de atendimento da turma da manhã

Horário

Segunda-feira

Terça-feira

Quarta-feira

Quinta-feira

Sexta-feira

8:10 ás 9:10

Meire

1º ano do 1º ciclo A

Eline

3º ano do 1º ciclo A

NTE

Ilenes

2º ano do 2º ciclo A

Lourdes

2º ano do 2º ciclo A

Intervalo

-

-

-

-

-

10:10 às 11:10

Neves

1º ano do 1º ciclo B

Oline

2º ano do 1º ciclo A

Blog

Antonia

3º ano do 1º ciclo B

Comunidade


A tarde o cronograma é igual, somente muda as turmas e as as vezes a professora.

Lista dos nomes dos projetos em desenvolvimento no laboratório de informática:

- Informatizando com o lúdico;
- Pragas urbanas;
- Alimentação saudável;
- Descobrindo talentos;
- Libras;
- Água: liquido precioso;
- Animais: espécies raras;
- Flores;
- Publicando poesias;
- Trânsito na escola;
- Fábulas.

Os projetos tiveram inicio no mês de fevereiro e outros no mês de abril.